Baldur's Gate 3 매출, 게임 순위, 뉴스
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라리안 신작 '디비니티', D&D 룰 탈피하고 자체 시스템 도입
01.11
발더스 게이트 3 개발사 라리안이 차기작 '디비니티'에서 D&D 룰 대신 비디오 게임에 특화된 자체 시스템을 도입한다고 발표했어요. 스웬 빈케 CEO는 '기존 테이블톱 규칙보다 훨씬 직관적인 경험을 제공할 것'이라고 밝혔는데요. 발더스 게이트 3보다 규모가 더 클 것이라며 3~4년 내 출시를 목표로 하고 있어요.
붉은사막 '스카이림 2배, 레드 데드 리뎀션2보다 거대' 자신감
01.10
펄어비스가 뉴 게임+ 쇼케이스에서 붉은사막의 맵 규모를 공개했어요. 개발진은 스카이림의 최소 2배 이상, 레데리2보다 더 크다고 밝혔는데요. 발더스 게이트 3, 위쳐 3 등에서 영감받았으며, 3월 20일 전 세계 동시 출시 예정입니다.
라리안 차기작 '디비니티', D&D 룰 탈피 자체 시스템 도입
01.05~01.11
발더스 게이트 3 개발사 라리안이 차기작 '디비니티'에서 D&D 룰 대신 비디오 게임에 특화된 자체 시스템을 도입한다고 발표했어요. 발더스 게이트 3보다 규모가 더 클 것이라며 3~4년 내 출시를 목표로 하고 있습니다.
라리안, 디비니티 신작 공개
12.17
라리안 스튜디오가 신작 '디비니티'를 공개했어요. '발더스게이트3'처럼 턴제 RPG 방향을 확정했으며, 전작 경험을 확장하는 방식에 무게를 뒀습니다.
라리안 신작 '디비니티', D&D 룰 탈피하고 자체 시스템 도입
01.11
발더스 게이트 3 개발사 라리안이 차기작 '디비니티'에서 D&D 룰 대신 비디오 게임에 특화된 자체 시스템을 도입한다고 발표했어요. 스웬 빈케 CEO는 '기존 테이블톱 규칙보다 훨씬 직관적인 경험을 제공할 것'이라고 밝혔는데요. 발더스 게이트 3보다 규모가 더 클 것이라며 3~4년 내 출시를 목표로 하고 있어요.
붉은사막 '스카이림 2배, 레드 데드 리뎀션2보다 거대' 자신감
01.10
펄어비스가 뉴 게임+ 쇼케이스에서 붉은사막의 맵 규모를 공개했어요. 개발진은 스카이림의 최소 2배 이상, 레데리2보다 더 크다고 밝혔는데요. 발더스 게이트 3, 위쳐 3 등에서 영감받았으며, 3월 20일 전 세계 동시 출시 예정입니다.
라리안 차기작 '디비니티', D&D 룰 탈피 자체 시스템 도입
01.05~01.11
발더스 게이트 3 개발사 라리안이 차기작 '디비니티'에서 D&D 룰 대신 비디오 게임에 특화된 자체 시스템을 도입한다고 발표했어요. 발더스 게이트 3보다 규모가 더 클 것이라며 3~4년 내 출시를 목표로 하고 있습니다.
라리안 신작 '디비니티', D&D 룰 탈피하고 자체 시스템 도입
01.11
발더스 게이트 3 개발사 라리안이 차기작 '디비니티'에서 D&D 룰 대신 비디오 게임에 특화된 자체 시스템을 도입한다고 발표했어요. 스웬 빈케 CEO는 '기존 테이블톱 규칙보다 훨씬 직관적인 경험을 제공할 것'이라고 밝혔는데요. 발더스 게이트 3보다 규모가 더 클 것이라며 3~4년 내 출시를 목표로 하고 있어요.
붉은사막 '스카이림 2배, 레드 데드 리뎀션2보다 거대' 자신감
01.10
펄어비스가 뉴 게임+ 쇼케이스에서 붉은사막의 맵 규모를 공개했어요. 개발진은 스카이림의 최소 2배 이상, 레데리2보다 더 크다고 밝혔는데요. 발더스 게이트 3, 위쳐 3 등에서 영감받았으며, 3월 20일 전 세계 동시 출시 예정입니다.
라리안 차기작 '디비니티', D&D 룰 탈피 자체 시스템 도입
01.05~01.11
발더스 게이트 3 개발사 라리안이 차기작 '디비니티'에서 D&D 룰 대신 비디오 게임에 특화된 자체 시스템을 도입한다고 발표했어요. 발더스 게이트 3보다 규모가 더 클 것이라며 3~4년 내 출시를 목표로 하고 있습니다.
라리안, 디비니티 신작 공개
12.17
라리안 스튜디오가 신작 '디비니티'를 공개했어요. '발더스게이트3'처럼 턴제 RPG 방향을 확정했으며, 전작 경험을 확장하는 방식에 무게를 뒀습니다.